
Серьезный подход к ‘God of War’: Рональд Д. Мур раскрывает ключевые элементы адаптации
Первые детали адаптации культовой видеоигры ‘God of War’ раскрыл шоураннер проекта, Рональд Д. Мур, известный по работе над сериалом «Ради всего человечества». В интервью для IGN на фестивале San Diego Comic-Con 2025 было подтверждено, что основой сюжета станет история напряженных взаимоотношений бога войны Кратоса и его сына-великана Атрея, центральная для перезапуска игры 2018 года.
Мур признался, что до начала работы над проектом он не был знаком с франшизой, но его глубоко заинтересовала драматическая линия отца и сына, представленная в формате фильма. Этот мотив также находит отражение в других работах шоураннера, включая его участие в создании сериалов по вселенной «Звездный путь».
Вопрос о возможном использовании флешбэков из прошлого Кратоса, который может углубить понимание персонажа, Мур намеренно оставил открытым, обещая раскрыть все детали при выходе сериала.
Активное участие в разработке адаптации берет на себя геймдиректор игрового перезапуска Кори Барлог, что говорит о стремлении к максимально точному отражению игрового мира. Первые десять эпизодов сериала находятся в стадии написания сценариев, и съемки, скорее всего, стартуют не ранее 2026 года. Точная дата выхода проекта пока не определена.