
Borderlands 4: Первые впечатления от гиганта открытого мира
Новая игра Gearbox Software, Borderlands 4, вызвала неоднозначную реакцию у критиков. Игра продемонстрировала впечатляющий потенциал, получив средний балл – 84 из 100 на Metacritic на основе 66 обзоров, и 85 из 100 на OpenCritic, основанный на 37 обзорах.
Сердцем успеха Borderlands 4 стал бесшовный открытый мир, в сочетании с инновационными механиками, включая использование гигантского глайдера. Это позволило создать динамичный и захватывающий игровой опыт. При этом, разработчики сумели убавить градус юмора, отказавшись от чрезмерного использования интернет-мемов, что было оценено многими игроками.
Тем не менее, критикуют сюжет и персонажей, которых некоторые рецензенты назвали недостаточно проработанными и картонными. Также вызывает вопросы практическая польза от использования крюк-кошек.
Первые тесты показали проблемы с производительностью, в основном, связанные с ПК-версией игры. Важно отметить, что эти трудности наблюдались на ранних сборках, которые тестировали журналисты перед выходом финального патча.
ПК-версия Borderlands 4 вышла 11 сентября. Игроки PlayStation 5 и Xbox Series S/X получили доступ к игре 12 сентября, а владельцы Nintendo Switch смогут начать играть с 3 октября 2025 года.
Для русскоязычных игроков доступна полноценная текстовая локализация.
В будущем, компания Sony планирует выпуск PlayStation 6, которая, по предварительным данным, будет в восемь раз мощнее ее предшественницы – PlayStation 5.