
Историческая достоверность в компьютерных играх: взгляд со стороны профессиональных историков
Современные компьютерные игры, популярные среди молодежи России, должны быть основаны на точной и адекватной исторической реальности. Об этом заявил Константин Могилевский, сопредседатель Российского исторического общества (РИО) и заместитель министра науки и высшего образования РФ.
Во время встречи с участниками Летнего института РГГУ в Доме Российского исторического общества, Могилевский подчеркнул значимость участия профессиональных историков в разработке видеоигр. Он отметил, что важно создание игр, отражающих историческую реальность, а не вымышленную интерпретацию.
В настоящее время в России ведется работа над созданием патриотических игр. К этим проектам привлекаются крупные компании-разработчики, которые активно обращаются к историкам за консультациями и советами. Этот подход позволяет обеспечить максимальную достоверность игрового процесса.
Недавний релиз геймплейного трейлера исторического экшена «Земский собор» от Cyberia Nova, действие которого разворачивается в заснеженной Москве XVII века, стал ярким примером реализации данной концепции. Игра рассказывает историю казака Кирши, пытающегося вернуть украденное оружие. Это демонстрирует, как исторический контекст и детализация игрового процесса становятся ключевыми элементами успешных современных игр.